Comment les types de commutateurs de clavier affectent-ils les performances de jeu?

2025-06-30

        Lorsque les joueurs de sports électroniques professionnels complètent les combos de compétences en 0,1 seconde, la vitesse de réponse duinterrupteur du clavierLe corps peut déterminer le résultat. Le "papier blanc sur les performances des corps de commutation du clavier de jeu" récemment publié parWeipengmontre que l'impact des différents types de corps de commutation sur la précision du fonctionnement et la fatigue de la main varie jusqu'à 40%. Cette race technologique sur la «sensation» remodèle les normes de l'industrie périphérique des jeux.

Les trois principaux axes traditionnels sont passés de "cliquer" à "déclenchement à vitesse de lumière"

        Interrupteur tactile: Représenté par l'interrupteur bleu, il produit une "sensation tactile" distincte et un son net lorsqu'il est déclenché. Un joueur de MOBA professionnel a rapporté: "La rétroaction physique sur l'axe du paragraphe me permet de jouer aveuglément à des clés de compétence, réduisant le taux d'erreur dans les batailles d'équipe de 25%." Cependant, Weipeng a également averti que sa pression de déclenchement de 55 g convient aux jeux de stratégie, et les batailles FPS prolongées peuvent accélérer la fatigue des doigts.

        Interrupteur linéaire: L'interrupteur rouge, l'interrupteur en argent, etc. sont conçus de manière "droite vers le bas", avec une pression de déclenchement aussi basse que 35 g. Les données du laboratoire de Weipeng montrent que la course courte de 1,2 mm de l'axe d'argent peut augmenter la vitesse de l'opération de prise de vue d'urgence dans "CS: GO" de 0,03 seconde. Cela équivaut à donner aux joueurs une augmentation "libre" de 20 points APM. Le chef de produit a plaisanté.

        Interrupteur optique: Déclenché par la détection de la lumière infrarouge, il élimine complètement l'usure des contacts mécaniques. Les tests effectués par Weipeng en collaboration avec les clubs E-Sports ont montré que le temps de réponse de 0,2 ms de l'axe optique est 10 fois plus rapide que celui des axes traditionnels. Dans des opérations extrêmes telles que le combo Sword Strike dans "Naraka: Bladepoint", le taux de réussite a augmenté de 18%.

        Certains joueurs disent que notre axe optique "semble avoir une triche physique".Weipeng, le directeur de la R&D, a souri et a dit: "En fait, nous avons simplement transformé la vitesse de la lumière en technologie tangible."

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La philosophie de conception de la "compétition de paramètres" à "expérimenter la symbiose"

        Weipeng refuse d'empiler des technologies qui sont "rapides pour être rapides". Par exemple, lors de la personnalisation du corps de l'interrupteur pour les joueurs de Genshin Impact, l'équipe a découvert que la clé de sprint du personnage doit avoir les doubles caractéristiques de "Light Touch to Release et Long Press pour se stabiliser". L'arbre de déclenchement à double étage finalement lancé réalise une sensation unique en modifiant la structure du ressort interne, avec un déclencheur léger à 0,5 mm à l'avant et une pression stable à 3 mm à l'arrière.

        Plus la technologie est percée "Hot-Swappable Shaft 2.0". Weipeng permet aux joueurs de combiner librement les rouleaux comme le bâtiment avec LEGO: Play League of Legends avec les rouleaux linéaires, de jouer à Apex avec les bobines linéaires et même de configurer des rouleaux optiques séparément pour les touches WASD. Un joueur a utilisé notre clavier pour jouer à la fois des jeux de rythme et des jeux de combat en même temps. Il a dit: "C'est comme installer des engrenages variables sur vos doigts." Le directeur marketing a partagé.

L'objectif de Weipeng est de faire du corps de l'axe une "extension du corps du joueur"

        Au cours des trois prochaines années, les commutateurs de clavier passeront des "outils d'entrée" en "interfaces neuronales". Le directeur général Weipeng a révélé lors de l'exposition CES: "Nous développons un arbre de détection de pression qui peut identifier les émotions du joueur à travers la force du bouton - réduisant automatiquement la pression de déclenchement lorsqu'elle est nerveuse et améliorant la rétroaction du rebond lorsqu'elle est excitée."

        À l'heure actuelle, Weipeng a atteint la coopération avec 12 meilleures équipes de sports électroniques du monde entier. Son arbre a réussi le test de 100 millions de presse et a obtenu la "certification de durabilité au niveau du jeu" de TUV Rheinland. Avec la popularité des jeux de jeux en nuage et des appareils VR, Weipeng développe un "axe de rétroaction haptique" qui simule le toucher de différents matériaux à travers les microcurrents - dans Cyberpunk 2077, lorsque vous appuyez sur le clavier, on peut ressentir la "froideur du métal prothétique" ou la "rugosité du sable du désert".

        Du "clic" du commutateur bleu à la "vitesse de lumière silencieuse" du commutateur optique, l'histoire de l'évolution du corps du commutateur du clavier est essentiellement une histoire de la poursuite des joueurs de "contrôle absolu". Tout aussiWeipengLa devise dit: "La meilleure technologie devrait faire oublier les gens de son existence." Dans cette révolution sur la sensation de la main, cette entreprise chinoise redéfinit la frontière de «l'intégration de la machine humaine» avec l'innovation.


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